By L. Lovász (auth.), Wilfried Brauer (eds.)

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I ,Projekt" offnen. i ,Projekt" den Punkt ,Neues Projekt" anwahlen.

Beispiel: void ::(. ) { Anweisungen; Neben den gewohlichen Methoden besitzt jede Klasse die zwei speziellen Funktionen: c> Konstruktor c> Destruktor Konstruktor: Der Konstruktor ist eine Klassenfunktion mit dem gleichen Namen der Klasse. Er hat keinen Typ und liefert kein Funktionsergebnis zuruck. a. Speicher allokiert bzw. die gekapselten Daten einer Klasse mit definierten Werten beschrieben werden. Beispiel: ::(. a. allokierte Speicherbereiche vor dem Beenden der Klasse wieder freigegeben werden.

Manipulatoren beeinflu1St werden. 5 Unterschiede zwischen C und C++ 41 Informationen finden Sie in Ihrem Handbuch zum jeweiligen ,BORLAND"-Produkt. © Beispiel: Ein-/Ausgabe uber die Tastatur bzw. den Bildschirm im klassischen ,C". ************************************************************************I © Beispiel einer Standard-Ein-/Ausgabe im objektorientierten Ansatz: /******************* Prograrrmauszug ************************************* / #include void main(void) { char cZeichen; int iZahl; II Es fa 1gt ei ne Ei ngabe ei nes Zei chens iiber die Tastatur 1I Es fa 1gt die Ei ngabe ei ner I nteger-Zah 1 iiber die Tastatur II Das ei nge 1esene Zei chen wi rd am Bi 1dschi rm ausgegeben II Die ei ngel esene Zah 1 wi rd am Bi 1dschi rm ausgegeben ci n cin >> >> cout cout } << << cZei eh en; iZahl; 11 11 Das eingelesene Zeichen ist: Die eingelesene Zahl ist: /******************* Prograrrmauszug 11 n << << cZeichen iZahl << << "\n 11 ; "\n 11 ; ************************************* / Dateibearbeitung: Die einfachste Kommunikationsmoglichkeit mit Dateien stellen sogenannte Streams (Datenstrome) dar.

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